Игра «Интеллектуальное казино» | Организация интеллектуальных игры и соревнований от клуба «6. Главная > > Программа игры «Интеллектуальное казино»Программа «Интеллектуального казино» – идеальный вариант тимбилдинга и корпоративного отдыха. Команды сервера samp rp. Представляю вам некоторые команды самп рп! (Доступно только лидеру мафии) Бизнесы такие как AMMO, казино 4 дракона\калигула, Авто-мастерские.. Обзор квеста VIP Зал Казино. Создать действительно хороший квест, такой, который бы К слову о проекте в целом, команда Exitвоплотила в жизнь масштабную задумку, создав. Эта игра очень демократична. Она подходит абсолютно всем – вне зависимости от пола, возраста и физической подготовки.
Правильно подобранные к элитарному казино вопросы способны поддержать тематику любого мероприятия. Это увлекательная программа, которая легко адаптируется к специфике любой компании, что всегда вызывает интерес у участников, понимающих тему вопросов. Подобный игровой метод командообразования отлично вписывается как в однодневные, так и в продолжительные мероприятия. Поэтому игра Интеллектуальное казино может быть использована как элемент события любого формата: корпоративного или частного праздника, конференции, инсентив- программы и т. Цели игры. Проведение «Интеллектуального казино» способствует: • выявлению скрытых лидеров коллектива; • проявлению сотрудниками креатива; • тренировке умения формальных лидеров – капитанов – брать на себя ответственность за принятые решения. MIT - Массачусетский технологический университет в США, студенты которого известны тем, что научились обыгрывать казино. Умные студенты. С помощью какой команды можно на сервере создать вещь стреляющая огненными шарами? Но можно систематически обыгрывать казино, на несущественный для казино суммы. Впервые появляется фраза: 'Интеллектуальное казино - единственное место, где можно Бессмертные члены клуба получают право остаться в клубе, несмотря на проигрыш команды. А чтобы игра продолжалась, чтобы фортуна проявилась в полной мере, этот мир должен поддерживаться отлаженной работой команды казино. Программа «Интеллектуального казино»В программе может принимать участие любое количество человек: от 2. Участники рассаживаются за столы по 6- 1. Программа состоит из трех блоков, в каждом из которых команды стараются набрать как можно больше баллов. По итогам всех 3 раундов результаты суммируются. Блок 1. «Разминка»Для разминки может быть использована одна из следующих интеллектуальных игр: • «Кто хочет стать миллионером?»,• «Верю- не- верю»,• «Работа над ошибками». Во всех этих играх ведущий задает несложные веселые вопросы либо командам целиком, либо капитанам. В первом случае команды отвечают на вопросы письменно. Во втором — капитаны вызываются на сцену и отвечают на вопросы по очереди. Блок 2. «Что? Где? Когда?»Интеллектуальная игра, не имеющая аналогов в мире, была основана благодаря В. Я. Ворошилову 3. 4 года назад. А сегодня в роли знатока может попробовать себя каждый желающий. Для ответа на вопросы не требуется специальных знаний – достаточно использовать логику, интуицию, чувство юмора и уметь работать в команде. А по желанию заказчика часть вопросов может быть подготовлена с учетом специфики работы компании! Участвовать может любое количество команд, в каждую из которых набирается по 6 человек. Они рассаживаются за столы и получают специальные бланки для ответов. Вопросы зачитываются ведущим, после чего командам дается ровно одна минута на обсуждение. По окончании отведенного времени капитаны должны передать бланк с указанным ответом ассистентам. Далее ведущий зачитывает правильный вариант и озвучивает следующий вопрос. Каждый правильный ответ, данный командой, равен одному баллу. Они суммируются по итогам всех вопросов. В результате побеждает та команда, которая дала максимальное количество правильных ответов. По желанию заказчика в игре могут быть задействованы атрибуты телепередачи «Что? Где? Когда?»: волчок, зеркальный стол, гонг, видеовопросы, «черный ящик», вопросы с предметами и т. Примеры вопросов «Что? Где? Когда?»1. В 6. ХХ века предприимчивые торговцы из Франции наладили контрабандный мост по транспортировке автомобилей из Европы в бывшие колонии – Марокко, Алжир и Сенегал. Что, по легенде, было создано благодаря деятельности французских контрабандистов? Ответ: Ралли "Париж – Дакар". Диснеевский мультфильм "Король- лев" создан на основе японского мультипликационного телесериала "Император Джунглей". В основе сюжета последнего – рассказ о жизни львенка Лео, который путешествует по миру, чтобы однажды вернуться и отомстить убийце своего отца, Царя Зверей. В свою очередь эта японская версия была создана по мотивам известного литературного произведения. Какого? Ответ: "Гамлет". Он тоже мстил за убийство отца. На одном из интернет- ресурсов были размещены киносюжеты по сказкам, при этом представлены они в кратком изложении и современной интерпретации. Вот один из них. Вышедший на пенсию старый полицейский берется за расследование дела о таинственных захоронениях. Герой, вынужденный снова вернуться на работу, осознает, что ему не обойтись без помощи семьи. Что это за сказка? Ответ: "Репка". Блок 3. Командная «Матрица»Как правило, он проводится в одном из перерывов «ЧГК». Это командный аналог «Своей игры». Все команды получают бланк для ответов. Вопросы группируются по темам (5- 6 шт.) и по сложности (от 1. Примеры: 1. Этот футболист получил прозвище «Зубастик» (Роналдо); 2. Война в Англии между Йорками и Ланкастерами получила ЭТО название («Алой и Белой роз»). За правильный ответ команда получает номинал вопроса в плюс, за неправильный – в минус. Побеждает команда, которая набирает наибольшее количество очков. Церемония награждения победителей. Командам, занявшим призовые места, вручаются памятные кубки, медали и даже хрустальные совы. Дипломы победителям и сертификаты об участии подписываются членом элитарного клуба «Что? Где? Когда?». Проведение программы. Как правило, игра длится около 3 часов, включая открытие, два перерыва и церемонию награждения победителей. По вашему желанию ее можно продлить или сократить по времени. Площадка. Проведение программы возможно практически на любой площадке, где есть возможность рассадить нужное число людей за столы по 6- 1. Также на площадке должно быть достаточно светло для записи ответов. Важное требование — наличие звукового оборудования. Ведущий турнира. Леонид Эдлин – креативный директор АКМ «Интел. Спорт». Профессиональный игрок в спортивное «Что? Где? Когда?», участник телепередач «Своя игра» и «Брейн- ринг». Работает в качестве ведущего интеллектуальных турниров в течение 8 лет. Стоимость программы. В стоимость программы – 7. Леонида Эдлина**,- подготовка вопросов,- игровое жюри и ассистенты в зале,- полиграфия,- реквизит. * В расчетную стоимость программы не входит аренда зала, звукового оборудования и организация питания участников.** В стоимость программы не включен гонорар звездного ведущего, он оговаривается индивидуально. По вашему желанию ее может вести звезда телевизионного «Что? Где? Когда?»: Максим Поташев, Елизавета Овдеенко, Ровшан Аскеров. Известные участники игры «Интеллектуальное казино»В игре уже приняли участие команды, представляющие российские и зарубежные компании, ведущие бизнес у нас в стране: Masterhost, Deloitte, СOMCON, РБК, TNS, Forecsys, ИНЭК, Strategy Partners, Держава, Рарус, Лаборатория Касперского, НОВАТЭК, Price. Waterhouse. Coopers, МИЭЛЬ, Сити XXI век, ЭРГО Жизнь, Sun In. Bev, X5 RETAIL GROUP, Forex Club, ANIXTER, KPMG, Nestle, Procter & Gamble, Danone, PEPSI, Siemens и многие другие. Для всех желающих присоединиться к нашему клубу на сайте предусмотрена заявка под названием «Хочешь играть?». Это верный путь, чтобы попасть на наши интеллектуальные игры! А для уточнения всех интересующих вопросов вы можете обращаться по телефону или писать на нашу электронную почту – все данные указаны в разделе «Контакты».
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |